1.유연한 평면:
피규어들을 단순히 전시 콘텐츠로만 대상화하기보다 공간적으로 새로운 세계관을 창조하기 위해서 헤이리 지역 문맥과 대지 형상을 고려해서 직각이 아닌 유연한 평면으로 구성하였다. 이로인해 사방에서 바라보는 건물의 형상은 각각 독특한 아이덴티티를 갖게 되었다.
2.필로티와 캔틸레버 매스:
새로운 세계관의 매스가 전체적으로 대지에서 떠 있으면서 차량 동선, 접근성을 강화하기 위해 1층은 셋백되어 2층부터는 캔틸레버와 필로티 구조로 지지하였다.
3.보이드와‘유니버스 코어’구조:
중심에 지하까지 각 층을 관통하는 보이드를 두어 시선의 연결과 호기심을 유발했다. 그 보이드에는 새로운 세계관의 핵심인 ‘유니버스 코어’를 독립적인 철재 구조로 형성하여 대표적인 캐릭터들을 전시하였다. 다양한 각도에서 유니버스 코어의 전시물들을 관찰할 수 있다.
4.테라코타 외장:
매스 전체는 테라코타 바게트 수직 루버로 둘러 유동적인 평면에 따라 다양한 외장 깊이감을 형성하게 되었다. 액센트 칼라의 루버들은 낮에도 마치 빛나는 듯 보이게 된다.